Чем меньше размер 3D-сцены, тем быстрее AR загружается у пользователей и тем выше вероятность его корректной работы на различных устройствах. Оптимизация размеров 3D-файлов важна для улучшения пользовательского опыта и производительности.

Важно находить баланс между визуалом и функциональностью AR сцены.

Хорошо оптимизированный 3д объект для AR это:

  1. Вес glb-файла до 10 мб

  2. Используйте текстуры до 1024х1024, на небольших объектах 512х512. Формат jpg.

  3. Количество вершин (vertices) до 100.000

Вот несколько советов, которые помогут вам уменьшить размер GLB-файла в Blender:

Подготовка модели

Очистка сцены:

Проверка масштаба и положения:

Снимок экрана 2024-06-18 в 16.12.24.png